Qué hace
Entras con Steam, eliges una partida reciente y lees su informe: la curva de probabilidad de victoria, los momentos que más pesaron y lo que aportó cada jugador en esa partida.
Ver un informe de ejemploQuién está detrás
Deadlock Dispatch lo hace una sola persona, Ridel Saavedra Flores, desde Santa Cruz de Tenerife. Es un proyecto personal e independiente: no hay ninguna empresa detrás ni tiene relación con Valve.
Entrenado con replays del juego
La curva no sale de una fórmula. Es un modelo entrenado con casi 4.000 replays de partidas ranked reales, cerca de un terabyte de partidas: de cada instante de cada una aprendió quién acabó ganando.
- ~4.000
- replays de partidas ranked, de un mismo parche (3.969 exactamente)
- ~1 TB
- de replays comprimidos (950 GB)
- 1,1 pt
- de desvío medio entre lo que predice y lo que pasa, en 592 partidas que no vio
Lo que este diario no publica
NotasRankingsMVPRachasMediasConsejos
Tampoco nombres de jugador ni identificadores de nadie: de los doce jugadores de una partida solo sale el héroe.
Cómo leer las cifras
El coste es cuánto menos gana tu equipo, de media, tras ese momento: asociación, no causa. No es una nota del jugador.
Contacto
Para cualquier duda o problema, escribe a support@deadlockdispatch.pro