Sobre
Deadlock Dispatch

La sección de sucesos de una partida de Deadlock: una sola partida, contada a la mañana siguiente.

Qué hace

Entras con Steam, eliges una partida reciente y lees su informe: la curva de probabilidad de victoria, los momentos que más pesaron y lo que aportó cada jugador en esa partida.

Ver un informe de ejemplo

Quién está detrás

Deadlock Dispatch lo hace una sola persona, Ridel Saavedra Flores, desde Santa Cruz de Tenerife. Es un proyecto personal e independiente: no hay ninguna empresa detrás ni tiene relación con Valve.

De dónde sale la curva

Entrenado con replays del juego

La curva no sale de una fórmula. Es un modelo entrenado con casi 4.000 replays de partidas ranked reales, cerca de un terabyte de partidas: de cada instante de cada una aprendió quién acabó ganando.

~4.000
replays de partidas ranked, de un mismo parche (3.969 exactamente)
~1 TB
de replays comprimidos (950 GB)
1,1 pt
de desvío medio entre lo que predice y lo que pasa, en 592 partidas que no vio

Lo que este diario no publica

  • Notas
  • Rankings
  • MVP
  • Rachas
  • Medias
  • Consejos

Tampoco nombres de jugador ni identificadores de nadie: de los doce jugadores de una partida solo sale el héroe.

Cómo leer las cifras

El coste es cuánto menos gana tu equipo, de media, tras ese momento: asociación, no causa. No es una nota del jugador.

Contacto

Para cualquier duda o problema, escribe a support@deadlockdispatch.pro