Gana el Rey Oculto · 35:34

El Rey Oculto gana tras caer al 38 %

La probabilidad de victoria de tu equipo empezó en el 50 %, tuvo su punto más bajo en el 38 % (7:00) y el más alto en el 98 % (34:00).

Duración
35:34
Tier
8
Parche
2026-11-05
Rey Ocultogana
AbramsTú
Bebop
Ivy
Mirage
Venator
Deadman Danny
Archimadre
Paradox
Kelvin
Haze
Shiv
Apollo
Celeste

La curva

Pasa el cursor por la curva para ver la hora y la probabilidad

Probabilidad de victoria del Rey Oculto en cada instante. Por encima del 50 % va por delante el Rey Oculto; por debajo, la Archimadre.

El modelo Un modelo entrenado con casi 4.000 replays del juego (casi 1 TB) calcula la probabilidad de victoria en cada instante.

Peleas
+12,3+12,3−12,4−9,5+13,3
100 %75 %50 %25 %0 %
Rey Oculto por delanteArchimadre por delante
Objetivos
0:005:0010:0015:0020:0025:0030:0035:34
Probabilidad de victoria del Rey OcultoMomento, numerado por costePelea, con su cambio para el Rey OcultoObjetivo del Rey OcultoObjetivo de la Archimadre

Parte de bajas

Los momentos que más pesaron, de más a menos coste. El que tienes seleccionado sale en papel y resaltado en la curva.

−11,1puntos · Muerte
AbramsRey OcultoTúmuere anteHaze

2 aliados y 3 rivales cerca; vivos, 6 contra 3. Cae un barracón 38 s después.

en la mitad rival

Pasaron más cosas en la pelea. El coste no es solo de este momento.

−9,5puntos · Muerte
BebopRey Ocultomuere anteParadox

0 aliados y 4 rivales cerca; vivos, 2 contra 4. Cae un caminante 17 s después.

soloen inferioridaden la mitad rival
−8,6puntos · Muerte
AbramsRey OcultoTúmuere anteParadox

0 aliados y 3 rivales cerca; vivos, 6 contra 6. Cae un guardián 52 s después.

soloen inferioridad
−7,0puntos · Muerte
ApolloArchimadremuere anteDeadman Danny

2 aliados y 3 rivales cerca; vivos, 6 contra 6. Cae un guardián 15 s después.

en la mitad rival
−6,9puntos · Muerte
ApolloArchimadremuere anteVenator

2 aliados y 4 rivales cerca; vivos, 5 contra 6. Cae un caminante 14 s después.

en inferioridad

Pasaron más cosas en la pelea. El coste no es solo de este momento.

−6,9puntos · Muerte
ParadoxArchimadremuere anteVenator

2 aliados y 5 rivales cerca; vivos, 4 contra 6. Cae un caminante 7 s después.

en inferioridad

Pasaron más cosas en la pelea. El coste no es solo de este momento.

−3,8puntos · Farmeo
HazeArchimadre

Farmeo: 523 almas menos de lo esperado en 5 min.

antes del minuto 3

Los doce

Puntos de probabilidad de victoria en esta partida

Lo que sumó y restó cada héroe, en el orden de la alineación. Es la misma medida que el coste: asociación, no causa, y no es una nota del jugador.

BajasAsistenciasMuertesObjetivosFarmeoTotal con signoA la izquierda del cero resta; a la derecha suma.
HéroeK/D/AAlmas/minResta · cero · sumaTotalBajasAsist.MuertesObjet.Farmeo
Rey Oculto
AbramsTú6/11/201097−29,1+10,8+16,3−52,6−1,4−2,2
Bebop13/6/251262+15,1+24,2+16,5−31,5+6,1−0,2
Ivy5/4/171194+21,9+7,0+10,8−12,2+15,6+0,6
Mirage10/3/231276+25,3+18,8+14,7−11,4+4,3−1,0
Venator7/4/211470+14,5+8,9+11,3−21,2+8,9+6,7
Deadman Danny9/6/141259+6,4+15,5+14,0−25,2+3,6−1,6
Archimadre
Paradox9/8/151017+3,9+22,6+22,5−27,8−8,0−5,5
Kelvin13/9/81223+8,4+28,9+10,5−33,5−5,3+7,8
Haze2/11/101060−24,5+8,6+11,1−37,1−3,5−3,7
Shiv3/6/91000−10,1+7,0+9,5−18,6−9,7+1,7
Apollo5/9/81068−5,3+11,1+8,8−20,5−3,1−1,6
Celeste2/8/8985−29,5+5,6+7,8−31,3−7,6−4,0